2014年4月28日 星期一

資策會產業情報研究所(MIC)統計,2014年台灣電腦線上遊戲市場規模約194億元, 行動遊戲為62億元。至2017年,電腦線上遊戲將微幅成長至219億元, 而行動遊戲可望達到101億元。

經濟日報╱記者蕭君暉╱即時報導2014.04.28

資策會產業情報研究所(MIC)統計,2014年台灣電腦線上遊戲市場規模約194億元,

行動遊戲為62億元。至2017年,電腦線上遊戲將微幅成長至219億元,

而行動遊戲可望達到101億元。

MIC產業分析師丁鴻裕表示,比較行動遊戲的市場成長幅度,

顯示越來越多消費者開始轉戰行動平台。

MIC調查,

網友透過「親朋好友(47.6%)、軟體商店編輯精選(33.4%)、

專業遊戲社群/討論區(32%)、一般社群/討論區(32%)」

獲取行動遊戲資訊是最主要的管道。

實際下載遊戲時,

「售價高低或是否免費(61%)、軟體商店的平均評分 (46.8%)、

使用者評價內容 (45.6%)」則成為主要關鍵;

另有60%的網友表示從未付費購買遊戲軟體。

丁鴻裕表示,相較於網友習慣付費購買網路遊戲,

行動遊戲免費下載制已成既定模式,

調查結果顯示「玩家經驗」將是決定行動遊戲的第一次接觸,

利用社群將能創造由內而外的感染力。

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